문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 슈퍼 봄버맨 3 (문단 편집) == 아이템 == 한 필드 내에서 나오는 아이템의 수와 종류는 고정되어 있다. 폭탄의 화염에 닿으면 소멸하니 주의. 이번 작에서는 봄버맨 '94처럼 이미 클리어한 스테이지를 재방문하여 빠뜨린 아이템을 얻는 플레이도 가능하다. ※ N: 노멀 게임에서 출현, B: 배틀 게임에서 출현, X: 노멀 게임에서 사망 시 소실 ※ 각종 특수 폭탄 계열 아이템끼리는 중복 적용이 안 되며, 나중에 얻은 것만 유효하다. ※ 폭탄 킥과 폭탄 통과끼리는 중복 적용이 안 되며, 무조건 폭탄 통과가 우선된다. * 폭탄 (N, B) - 화면 내에 설치 가능한 최대 폭탄 개수가 1개 증가한다. 이 게임에서의 획득 한계는 7개(최대 8개 설치 가능)로, [[슈퍼 봄버맨 2|전작]]보다 1개 더 적다. * 파이어 (N, B) - 폭탄의 화력이 1블록 증가한다. 공격하기가 편해지지만, 동시에 자신이 맞을 위험도 커진다. 이 게임에서의 획득 한계는 6개(최대 화력은 8칸). 이번 작에서는 노멀 모드, 배틀 모드 불문하고 기본 화력이 2블록이다. * 풀 파이어 (B) - 아이콘은 테두리가 황금색으로 된 파이어 업. 하나 얻으면 폭탄 화력이 최대치(8블록)까지 증가한다. 이번 작에서는 시스템 상 파이어 업과 별개의 아이템이 아니라 파이어 업을 최대까지 얻은 걸로 취급하기 때문에, 폭탄을 머리에 맞혀 경직시켜도 풀 파이어 자체를 직접 뱉어내게 할 수는 없다. * 롤러스케이트 (N, B) - 플레이어의 이동 속도가 1단계 상승한다. 이번 작에서는 사망해도 소실되지 않으며 기본 속도를 0단계라고 했을 때 최대 9단계까지 상승한다. * [[게다]] (N, B) - 롤러스케이트와 반대로 플레이어의 이동 속도가 1단계 하락한다. 이번 작에서는 노멀 게임에서도 등장한다. 기본 속도를 0단계라고 했을 때 최저 -3단계까지 하락한다. 배틀에서는 보너스 게임에서 꽝 아이템으로 등장한다. * 알 (N, B, X) - 얻을 시 루이에 탑승한다. 색은 랜덤. * 폭탄 킥 (N, B) - 아이콘은 폭탄을 발로 차고 있는 모습. 설치된 폭탄을 걷어차서 이동시킬 수 있다. X버튼으로 발로 찬 폭탄을 정지시킬 수 있다. 폭탄이 이동하는 도중에도 폭발 타이머는 멈추지 않는다. 상대의 폭탄도 발로 찰 수는 있지만, 이 경우는 임의로 정지시킬 수 없다. 이번 작에서는 '''폭탄 통과를 가지고 있는 상태에서는 이 아이템을 얻어도 무시된다.''' * 폭탄 통과 (N, X) - 설치된 폭탄 위를 지나다닐 수 있게 된다. [[모든 게 끝이야|행여나 폭탄을 잘못 설치하여 갇혔을 때]] 빠져나올 수 있어서 편리하다. 이번 작에서는 '''무조건 폭탄 킥보다 우선'''되어 폭탄 킥 보유 중에 폭탄 통과를 얻으면 폭탄 통과로 바뀌지만, 반대로는 안 된다. * 관통 폭탄 (N, X) - 특수 폭탄 계열 아이템. 이번 작에서는 아이콘도 가시가 달린 폭탄이다. 관통 폭탄은 불꽃이 화력 범위 내의 소프트 블록이나 아이템을 관통하여 뻗어나가지만, 코어 메카는 관통할 수 없다. * 리모컨 (N, X) - 특수 폭탄 계열 아이템. 아이콘은 폭탄이 그려진 하트. 설치된 폭탄을 B버튼을 눌러 원하는 타이밍에 터뜨릴 수 있다. 여러 폭탄을 설치했을 경우 먼저 설치한 폭탄 순서대로 터진다. 졸개를 상대로도, 보스를 상대로도 매우 유용한 사기 아이템. * 파워 폭탄 (N, B, X) - 특수 폭탄 계열 아이템. 아이콘은 알파벳 P가 새겨진 폭탄. 설치한 폭탄 중 첫 번째 폭탄만 파워 폭탄이 되어 최대 화력[* 원래 최대 화력은 8블록이지만 이 파워 폭탄은 무조건 화염이 끝까지 퍼져나간다.]으로 폭발한다. 전작과는 달리 킥으로 파워 폭탄을 걷어차서 상대를 맞혀도 경직시킬 수 없다. 노멀 게임에서도 등장하지만, 화력이 최대이면 그냥 잉여템인데다가 관통 폭탄이나 리모컨이 등장하고 나서 다음 스테이지에 등장하므로 쓰일 일은 그다지 없다(...). * 고무 폭탄 (N, B, X) - 특수 폭탄 계열 아이템. 아이콘은 슬라임처럼 생긴 폭탄이다. 폭탄에 고무공처럼 탄성이 생겨, 발로 찰 경우 벽에 닿으면 튕겨져서 돌아오며 던질 경우 랜덤으로 튀어 다닌다. 노멀 게임에서도 등장하지만, 랜덤성 때문에 사용하기에는 좀 애매하다. * 파워 글러브 (N, B, X) - 파란 장갑. 발 밑에 있는 폭탄을 A버튼을 눌러 들어올렸다가 버튼을 떼면 던진다.[* 설명서에는 나와 있지 않지만 사실 Y버튼으로도 가능하다.] 날아가는 도중에는 폭발 타이머가 멈춘다. 던진 폭탄은 3칸 앞에 착지한다.[* 장애물이 있을 경우 1칸씩 건너뛰다가 장애물이 없는 칸에 착지한다.] 던진 폭탄을 머리에 맞으면 'いてっ!(아야!)'라면서 잠시 경직되며 가지고 있던 아이템을 떨군다. 화면 가장자리 쪽으로 던지면 화면 반대편으로 보낼 수도 있다. 전작과는 달리 노멀 게임에서 던진 폭탄을 적에게 맞혀도 대미지를 줄 수 없다. 루이 탑승 중에는 사용할 수 없다. * 벽 통과 (N, X) - 소프트 블록(파괴 가능한 블록) 위를 통과하여 이동할 수 있다. 이동이 자유로워지므로 매우 편리한 아이템이다. 1, 2편과는 달리 이번 작에서는 폭탄에 파괴되고 있는 블록 위에 서 있으면 직접 폭발에 휘말렸을 때처럼 죽게 되니 주의. 참고로 벽 통과를 보유한 채로 스테이지 3에 등장하는 수류(소용돌이) 사이를 지나가면 쓸려가면서 소프트 블록을 전부 통과해서 벽까지 닿는다. 이번 작에서는 3-3 파트 3에서 딱 한 개만 등장한다. * 하트 (N, B, X) - 아이콘은 웃는 얼굴의 하트. 얻어 두면 폭발에 휘말리거나 적 또는 적의 공격에 맞았을 때 하트를 소모하여 미스를 회피할 수 있다. 게다가 하트가 소모될 시에 약 2초간 무적이 된다. 다만, 시간 초과에 의한 미스는 제외되며, 이 때 하트도 잃게 되니 주의. 이번 작에서는 중첩이 안 되며 많이 얻어놔도 효과는 단 한 번만 적용된다. 단, 하트를 소모하고 나서 또 얻으면 다시 미스를 막아준다. 배틀 게임에서는 보너스 게임에서만 등장하며, 한 판에 한 번씩 적용된다. * 1UP (N) - 봄버맨이 그려진 아이템. 잔기가 하나 늘어난다. 최대 9개까지 보유 가능. * 내화(耐火) 슈트 (N) - 16초간 무적상태가 된다. 그냥 폭탄 위에 눌러 앉아만 있어도 죽을 걱정은 없으며, 폭탄이 터지는 순간 그 자리에 새로 설치하면 불꽃 판정이 남아있어 다시 터지고 또다시 폭탄이 설치되고를 반복한다. 이를 이용해 이동하면서 폭발을 연속으로 일으키는 테크닉도 있다. 단, 잘못하면 근처의 쓸 만한 아이템이 소실되거나 시간 조절을 잘못하여 자신도 죽게 되니 조심해야 한다. 효과가 떨어질 때 쯤 되면 플레이어가 깜빡이는 속도가 빨라진다. * 시계 (N) - 봄버맨 '94처럼 16초간 [[시간정지]] 효과가 일어난다. 물론 적들도 모두 정지한다. 단, 이 동안 플레이어는 무적상태가 아니므로 주의할 것. 효과가 떨어질 때 쯤 되면 적들이 깜빡인다. 이번 작에서는 1-3 파트 2에서 딱 한 개만 등장한다. * 해골 (B) - 얻으면 봄버맨이 상태이상에 걸린다. 다른 플레이어에게 접촉하여 전염시키거나 다른 아이템[* 루이를 타고 있지 않은 상태에서는 알을 얻으면 회복되지만 이미 타고 있는 상태에서는 알을 얻을 수 없으므로 회복되지 않는다.]을 얻으면 회복되며 후자의 경우 해골 아이템은 다시 스테이지에 배치된다. 폭탄을 맞혀도 소멸하지 않고 다른 곳으로 날아가지만, 이번 작에서는 발로 찬 폭탄이나 던진 폭탄으로 깔아뭉개면 없앨 수 있다. 증상은 다음 중 랜덤으로, 이번 작에서는 증상의 종류가 다양해졌다. * 준족병 - 이동 속도가 극단적으로 빨라진다. 너무 빨라 제어하기 힘들어지지만 컨트롤이 익숙하다면 유리해질 수도 있다. * 둔족병 - 이동 속도가 극단적으로 느려진다. 그린 루이의 대시 능력도 봉쇄된다. 상대의 공격에 매우 취약해지며 컨베이어 벨트나 유사에서 빠져나오기 힘들어진다. * 설사 - 폭탄이 자동으로 설치된다. 증상 중에서도 꽤 위험한 편에 속하며, 보유 폭탄 개수가 많을수록 더욱 위험해진다. 더구나 2편과 달리 A버튼을 길게 눌러서 회피하는 것도 불가능하다. * 불능병 - 폭탄을 일절 설치하지 못하게 된다. 특히 초반에 걸리면 난감하다. * 최저병 - 폭탄 화력이 1블록이 된다. 1, 2편과는 달리 폭탄 개수까지 1개가 되지는 않는다. * 못멈춰병 - 계속 걸어다니는 상태가 되며, 장애물에 닿을 때까지 멈출 수 없게 된다. * 리버스 증후군 - 십자키 컨트롤이 반대가 된다. 예를 들어, 십자키를 위로 누르면 아래로 간다. --컴퓨터가 걸리면 어떻게 될까?-- * 성급한 증후군 - 폭탄이 원래보다 1초 가량 빨리 터진다. 자신의 폭탄에 죽을 위험이 커지지만 경우에 따라서는 상대를 공격하기 쉬워진다. * 한가로이 증후군 - 폭탄이 원래보다 1초 가량 늦게 터진다. 초반에 걸리면 귀찮아지지만 그나마 해골 증상 중에서는 덜 위협적인 편에 속한다. * 체인지 - 무작위로 상대 플레이어와 위치가 바뀐다. 바뀌면 그대로 효과가 끝나며, 해골 아이템은 다시 스테이지에 배치된다. * 아이스크림 (N) - 별다른 효과는 없지만, 얻으면 점수가 1000점 추가된다. 보통의 아이템처럼 블록에서 나온다. * 사과 (N) - 별다른 효과는 없지만, 얻으면 점수가 200점 추가된다. 스테이지 상에서는 등장하지 않으며 스테이지 1의 보스전에서 나뭇잎 공격이 폭탄에 닿아서 상쇄되면 사과로 바뀐다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기